GPT香港@東神奈川
2013年9月8日 MtG コメント (2)モチベゼロだけどあまりにも暇だったのでちょっと遠いの我慢して行ってきた。
creature(27)
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
3 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
spell(12)
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《ショック/Shock(M14)》
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
land(21)
4 《変わり谷/Mutavault(M14)》
17《山/Mountain(M13)》
sideboard(15)
4 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
3 《いかづち/Thunderbolt(WTH)》
3 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》
サイドに燃える大地4枚とってると青白と黒緑にサイドインできるカード少なすぎワロタだったから夜鷲と3/4飛行落とせる雷に変えた。
3勝できればいいなーとか後ろ向きなことツイートしつつの81人7回戦。
1:ドランリアニ ○×○
2:ちぇけださんに当たったのでIDして飯
3:トリコ ×○×
4:エルフ ×○○
5:ドランリアニ ○××
6:青白 ○××
7:赤単 ××
見事に3勝できなかったよ!!!!ようやく気付いたけどこのデッキ弱いな!
以下今日のハイライト
・にょわーする暇も与えない謎のデッキビルダージュンドットアイ
チャンプが会場に来てたらしいんだけど遭遇する前にいなくなってた(´,, ω ,,`)
・晴れる屋
なおなお暇なら晴れる屋でバイトしない?と冗談ぽく誘われたが晴れる屋店員の平均レーティングの高さに恐れをなして断ってしまった。それに今日豪雨に打たれて思い出したけど僕は雨男なんだよなぁ。
・王将の餃子
2ラウンド目に一緒に飯食いに行ったちぇけださんも2-4-1だった。
なんもかんも餃子が悪い。
creature(27)
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
3 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
spell(12)
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《ショック/Shock(M14)》
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
land(21)
4 《変わり谷/Mutavault(M14)》
17《山/Mountain(M13)》
sideboard(15)
4 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
3 《いかづち/Thunderbolt(WTH)》
3 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
2 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》
サイドに燃える大地4枚とってると青白と黒緑にサイドインできるカード少なすぎワロタだったから夜鷲と3/4飛行落とせる雷に変えた。
3勝できればいいなーとか後ろ向きなことツイートしつつの81人7回戦。
1:ドランリアニ ○×○
2:ちぇけださんに当たったのでIDして飯
3:トリコ ×○×
4:エルフ ×○○
5:ドランリアニ ○××
6:青白 ○××
7:赤単 ××
見事に3勝できなかったよ!!!!ようやく気付いたけどこのデッキ弱いな!
以下今日のハイライト
・にょわーする暇も与えない謎のデッキビルダージュンドットアイ
チャンプが会場に来てたらしいんだけど遭遇する前にいなくなってた(´,, ω ,,`)
・晴れる屋
なおなお暇なら晴れる屋でバイトしない?と冗談ぽく誘われたが晴れる屋店員の平均レーティングの高さに恐れをなして断ってしまった。それに今日豪雨に打たれて思い出したけど僕は雨男なんだよなぁ。
・王将の餃子
2ラウンド目に一緒に飯食いに行ったちぇけださんも2-4-1だった。
なんもかんも餃子が悪い。
イニストラードと過ごした日々
2013年9月2日 MtG コメント (5)テーロスまで紙もMOもしなそうなので送り出しちゃいます。チラ裏注意
この2年間は大まかに2つのタイプのデッキしか使いませんでした。
BrゾンビとSaito’s RGです。どちらも本当に好きなデッキだった。
Brゾンビは進学のために長野から単身飛び出して来た僕を強く後押ししてくれたデッキです。東京でも頑張ってマジックしていこうという気にさせてくれた。
五竜杯113th result 【3rd・6-1】
60 Mainbord Cards
12《沼/Swamp》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery》
23 Lands
4《煙霧吐き/Fume Spitter》
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1《グールの解体人/Butcher Ghoul》
2《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《血の芸術家/Blood Artist》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
29 Creatures
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《迫撃鞘/Mortarpod》
3《出産の殻/Birthing Pod》
8 Spells
3《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
2《脳食願望/Appetite for Brains》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《躁の蛮人/Manic Vandal》
15 Sideboard Cards
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》持ってなかった不採用のせいでデルバーに1回負けたけどあと全部勝って6-1。関東来て初めての入賞。東京でどこのMTGコミュニティにも属せず天鳳ばかりやってたけどマジックってやっぱり楽しい!!ってなった日。この日起きれてなかったらマジック辞めてたまである。 #大会に寝坊する奴はクズ
GP名古屋2012 Day 1 Undefeated
60 Mainbord Cards
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《山/Mountain》
3《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
10《沼/Swamp》
22 Lands
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
24 Creatures
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《夜の衝突/Bump in the Night》
3《火柱/Pillar of Flame》
14 Spells
4《脳食願望/Appetite for Brains》
1《電謀/Electrickery》
2《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《火柱/Pillar of Flame》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《夜の犠牲/Victim of Night》
15 Sideboard Cards
さらにBrゾンビは形を変え僕に良い経験をさせてくれました。GP名古屋初日全勝。
BRミッドレンジ大流行のメタゲームでBrゾンビはマイナーなデッキタイプだったんですが、《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》と《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》でBRとキルターンをずらすアプローチはこの日大ハマリでした。
しかし2日目はボロボロの3-4で2日目の手強さを知る。
GP名古屋の翌月あたりにGTCが発売。発売後1週目か2週目にして斉藤友晴さんの完成度の高いRgにベタ惚れ。ひたすら使い倒しました。
GPT北九州in新宿5次 優勝
赤緑ビートダウン「最強ChagamoFireball」
メイン 60枚
11《山/Mountain》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble(IS)》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RR)》
4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AS)》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GC)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
4《地獄乗り/Hellrider(DA)》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GC)》
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame(AS)》
4《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
3《頭蓋割り/Skullcrack(GC)》
4《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
そこから随分時が流れるんですが新宿のGPTで初の(それなりの規模の)トーナメント優勝。
162人のトーナメントで優勝できたのはさすがにうれしくて、思わずストライクさんの優勝者発表ツイートを自分でふぁぼる。キモイ。
これでGP北九州の準備も万全かと思いきや・・・
creature(31)
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
3 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
3 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
spell(8)
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
land(21)
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
11《山/Mountain(M13)》
sideboard(15)
4 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
4 《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
3 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
本戦は7-2で初日抜け、2日目1-3でドロップ。プレイヤーとして成長したつもりでいたけれど、またしても2日目のレベルの高さを実感するだけに終わりました。
しかしGP北九州は当日よりも調整の段階で多くのことを学べたGPでした。
たまたまeraさんら関西BM勢の一部が同じRgを使っていたので、デッキの方向性やサイドプランについて聞かせてもらえたことが何回かありました。その話の内容については毎度毎度脱帽の一言で、一緒に調整する友人やコミュニティの重要性を改めて思い知らされました。
こうして僕に色々な経験を与えてくれたイニストラードは今月末にスタンダードから去っていきます。残るのは分厚い成長の壁のみ。この壁を破るためには、シコシコMOしてないで一緒にデッキを調整する仲間を見つける必要があるのだろう・・・でもchagamofireballは飲み会調整チームだし・・・というか今になってぼっちが意外と心地よいものだと気付いたというか・・・要するにコミュ障はつらい。さようならイニストラード(´;ω;`)ウッ
この2年間は大まかに2つのタイプのデッキしか使いませんでした。
BrゾンビとSaito’s RGです。どちらも本当に好きなデッキだった。
Brゾンビは進学のために長野から単身飛び出して来た僕を強く後押ししてくれたデッキです。東京でも頑張ってマジックしていこうという気にさせてくれた。
五竜杯113th result 【3rd・6-1】
60 Mainbord Cards
12《沼/Swamp》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery》
23 Lands
4《煙霧吐き/Fume Spitter》
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1《グールの解体人/Butcher Ghoul》
2《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《血の芸術家/Blood Artist》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
29 Creatures
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《迫撃鞘/Mortarpod》
3《出産の殻/Birthing Pod》
8 Spells
3《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
2《脳食願望/Appetite for Brains》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《躁の蛮人/Manic Vandal》
15 Sideboard Cards
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
GP名古屋2012 Day 1 Undefeated
60 Mainbord Cards
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《山/Mountain》
3《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
10《沼/Swamp》
22 Lands
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
24 Creatures
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《夜の衝突/Bump in the Night》
3《火柱/Pillar of Flame》
14 Spells
4《脳食願望/Appetite for Brains》
1《電謀/Electrickery》
2《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《火柱/Pillar of Flame》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《夜の犠牲/Victim of Night》
15 Sideboard Cards
さらにBrゾンビは形を変え僕に良い経験をさせてくれました。GP名古屋初日全勝。
BRミッドレンジ大流行のメタゲームでBrゾンビはマイナーなデッキタイプだったんですが、《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》と《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》でBRとキルターンをずらすアプローチはこの日大ハマリでした。
しかし2日目はボロボロの3-4で2日目の手強さを知る。
GP名古屋の翌月あたりにGTCが発売。発売後1週目か2週目にして斉藤友晴さんの完成度の高いRgにベタ惚れ。ひたすら使い倒しました。
GPT北九州in新宿5次 優勝
赤緑ビートダウン「最強ChagamoFireball」
メイン 60枚
11《山/Mountain》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GC)》
2《寺院の庭/Temple Garden(RR)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble(IS)》
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RR)》
4《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AS)》
4《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GC)》
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GC)》
4《地獄乗り/Hellrider(DA)》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GC)》
3《火柱/Pillar of Flame(AS)》
4《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame(AS)》
4《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RR)》
3《頭蓋割り/Skullcrack(GC)》
4《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
そこから随分時が流れるんですが新宿のGPTで初の(それなりの規模の)トーナメント優勝。
162人のトーナメントで優勝できたのはさすがにうれしくて、思わずストライクさんの優勝者発表ツイートを自分でふぁぼる。キモイ。
これでGP北九州の準備も万全かと思いきや・・・
creature(31)
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
3 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
3 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
spell(8)
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
land(21)
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
11《山/Mountain(M13)》
sideboard(15)
4 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
4 《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
3 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
本戦は7-2で初日抜け、2日目1-3でドロップ。プレイヤーとして成長したつもりでいたけれど、またしても2日目のレベルの高さを実感するだけに終わりました。
しかしGP北九州は当日よりも調整の段階で多くのことを学べたGPでした。
たまたまeraさんら関西BM勢の一部が同じRgを使っていたので、デッキの方向性やサイドプランについて聞かせてもらえたことが何回かありました。その話の内容については毎度毎度脱帽の一言で、一緒に調整する友人やコミュニティの重要性を改めて思い知らされました。
こうして僕に色々な経験を与えてくれたイニストラードは今月末にスタンダードから去っていきます。残るのは分厚い成長の壁のみ。この壁を破るためには、シコシコMOしてないで一緒にデッキを調整する仲間を見つける必要があるのだろう・・・でもchagamofireballは飲み会調整チームだし・・・というか今になってぼっちが意外と心地よいものだと気付いたというか・・・要するにコミュ障はつらい。さようならイニストラード(´;ω;`)ウッ
よわしつよしで負けるのもつまらないのでショック減らして3点火力を増やした。
スタンDE 12:00~
1:緑白 ○○
2:緑単 ○○
3:緑白 ○×○
4:スプリット
プライズげっと。紅蓮術士死ななきゃ勝てるー↑
久々に日光浴びたい気分になったので今日オープンの晴れる屋トーナメントセンターへ
FNM前半の部
1:ナヤ ○○
2:青黒 ×○○
3:黒赤 ×○○
2000ポイントげっと。会場広くてとてもよかったです。でも広いと余計ぼっちしてるのが辛...
赤単3日目ですが12-2-1とかなり勝率が良いですヾ(:3ノシ )ノシ
スタンDE 12:00~
1:緑白 ○○
2:緑単 ○○
3:緑白 ○×○
4:スプリット
プライズげっと。紅蓮術士死ななきゃ勝てるー↑
久々に日光浴びたい気分になったので今日オープンの晴れる屋トーナメントセンターへ
FNM前半の部
1:ナヤ ○○
2:青黒 ×○○
3:黒赤 ×○○
2000ポイントげっと。会場広くてとてもよかったです。
赤単3日目ですが12-2-1とかなり勝率が良いですヾ(:3ノシ )ノシ
スタンDE 14:00~
1:ナヤブリッツ ○○
2:ナヤ ××
3:黒単 ×○○
4:アリ ○○
プライズげっと
結局M14祭りの最中に得た50パックは祭り直後に3.2tixで売りきっちゃったんだけど、今M14は3.7/3.6くらいまであがってますね。
レア安いしリミテッドでも地味な基本セットだから3.2程度で頭打ちかなーくらいに思ってたんだけど結構上がったよなぁ。毎回こんなもんだっけな
1:ナヤブリッツ ○○
2:ナヤ ××
3:黒単 ×○○
4:アリ ○○
プライズげっと
結局M14祭りの最中に得た50パックは祭り直後に3.2tixで売りきっちゃったんだけど、今M14は3.7/3.6くらいまであがってますね。
レア安いしリミテッドでも地味な基本セットだから3.2程度で頭打ちかなーくらいに思ってたんだけど結構上がったよなぁ。毎回こんなもんだっけな
メンテようびはバイトようび
スタンDE 11:00~
デッキはずっと使ってみたかった8ショック赤単
1:バベル ×○○ 5ターン目に機知の戦い置かれて相手のデッキ見たら凄い枚数だった。
2:オロス人間 ○○
3:URB ○×× よわしつよしで負け。先手山貴族山カックラーx2(これは勝ったろ)→ラチェボ
4:ドラン ○×○
プライズげっと。見た目よりは強そうなデッキだった。
変わり谷ラブ!
スタンDE 11:00~
デッキはずっと使ってみたかった8ショック赤単
1:バベル ×○○ 5ターン目に機知の戦い置かれて相手のデッキ見たら凄い枚数だった。
2:オロス人間 ○○
3:URB ○×× よわしつよしで負け。先手山貴族山カックラーx2(これは勝ったろ)→ラチェボ
4:ドラン ○×○
プライズげっと。見た目よりは強そうなデッキだった。
変わり谷ラブ!
行ってきましたぁ。デッキはひたすら使い続けてきたサイトーアールジー!
creature(31)
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
3 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
3 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
spell(8)
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
land(21)
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
11《山/Mountain(M13)》
sideboard(15)
4 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
4 《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
3 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1:bye
2:bye
3:緑赤 ○×○
4:赤単 ×○× 後手だった&チャンドラつよすぎ丸
5:GRB ○×○
6:ナヤ ×× レコナー祭開催されて負け
7:GBW ○×○
8:緑赤 ○○
9:人間タッチ青 ○×○ 超燃えた
7-2でギリギリ初日抜け
10:黒赤ミッドレンジ ○○
11:GRB ×× 1マリで除去浴びまくって負けx2
12:緑赤 ×○× お互い先手でドブンしあって負け。3本目はなんとかレコナー2枚立てたけど土地が寺院寺院山で手札腐りまくった・・・
13:GRB ×○× 1マリでカード足りない&100点に近い7枚からのツモが土地お化けで負け
1-3ドロップ!
実戦や知り合いのアドバイスを通じてとにかくデッキの色々な部分が甘かったことを痛感。
2日目はちょいと引き偏ってた気もするけど、まともな引きしてたって勝ててなかっただろう。
あとこの2日間でサイコロ勝てたの2回だけだったから間違いなくマジックへの感謝ポイントが足りてなかった(?)
マジックのことクソゲーって呼ぶのやめよか。
とはいえGP名古屋から連続でスタンのGPを初日抜けできたことはうれしい。自信になる。
今後は「2日目もちゃんと勝てる」を目標にしてペチペチしていきたい。
有名強者への道は長く険しい(´・∀・`)
creature(31)
4 《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)》
4 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
3 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
3 《地獄乗り/Hellrider(DKA)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
spell(8)
4 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
land(21)
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
2 《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
11《山/Mountain(M13)》
sideboard(15)
4 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
4 《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
3 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1:bye
2:bye
3:緑赤 ○×○
4:赤単 ×○× 後手だった&チャンドラつよすぎ丸
5:GRB ○×○
6:ナヤ ×× レコナー祭開催されて負け
7:GBW ○×○
8:緑赤 ○○
9:人間タッチ青 ○×○ 超燃えた
7-2でギリギリ初日抜け
10:黒赤ミッドレンジ ○○
11:GRB ×× 1マリで除去浴びまくって負けx2
12:緑赤 ×○× お互い先手でドブンしあって負け。3本目はなんとかレコナー2枚立てたけど土地が寺院寺院山で手札腐りまくった・・・
13:GRB ×○× 1マリでカード足りない&100点に近い7枚からのツモが土地お化けで負け
1-3ドロップ!
実戦や知り合いのアドバイスを通じてとにかくデッキの色々な部分が甘かったことを痛感。
2日目はちょいと引き偏ってた気もするけど、まともな引きしてたって勝ててなかっただろう。
あとこの2日間でサイコロ勝てたの2回だけだったから間違いなくマジックへの感謝ポイントが足りてなかった(?)
マジックのことクソゲーって呼ぶのやめよか。
とはいえGP名古屋から連続でスタンのGPを初日抜けできたことはうれしい。自信になる。
今後は「2日目もちゃんと勝てる」を目標にしてペチペチしていきたい。
有名強者への道は長く険しい(´・∀・`)
GP直前ということもあり頑張って練習してます。
もはや練習というよりは「自分のデッキはコンセプトも立ち位置も悪くない、ミスもどんどん減っている」と自己暗示する作業になってる気もするけど・・・
本戦も心配だけど携帯無くしちゃって北九州まで無事一人で行けるかも心配にゃん。
GR=ジャンド>トリコロール≧BG>その他というメタゲームになると予想しています。BGは2日目進出率がとても高いアーキタイプだとかなんとかで存在感を発揮してそう。
こんなメタゲームでRx系デッキのレイコマは、採用率の高いスラーグやウーズのライフゲインをまるまる帳消しにできるし、BGの6/6デーモンに対する強烈な反撃にもなるということで結構個人的評価をあげてるカード。(変わり谷引かれてるとデーモン寝ちゃうけど・・・)
対GRでは4/4にまごついてるうちにかがり火やミジウムされて負けるという展開を防げる。山渡りついたクリーチャーとライフレースする展開でも強い。
対ジャンドでは大地の上からライフゲイン付きのクリーチャーで殴り返そうとしてくる相手に気持ちよく刺さる。単純にスラーグ牙に頭蓋割りとレイコマ合わせて勝つことも。
まさかこの輝きは・・・ソリューション・・・?
sideboard(15)
4 《反逆の行動/Act of Treason(M14)》
4 《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
4 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
3 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
もはや練習というよりは「自分のデッキはコンセプトも立ち位置も悪くない、ミスもどんどん減っている」と自己暗示する作業になってる気もするけど・・・
本戦も心配だけど携帯無くしちゃって北九州まで無事一人で行けるかも心配にゃん。
GR=ジャンド>トリコロール≧BG>その他というメタゲームになると予想しています。BGは2日目進出率がとても高いアーキタイプだとかなんとかで存在感を発揮してそう。
こんなメタゲームでRx系デッキのレイコマは、採用率の高いスラーグやウーズのライフゲインをまるまる帳消しにできるし、BGの6/6デーモンに対する強烈な反撃にもなるということで結構個人的評価をあげてるカード。(変わり谷引かれてるとデーモン寝ちゃうけど・・・)
対GRでは4/4にまごついてるうちにかがり火やミジウムされて負けるという展開を防げる。山渡りついたクリーチャーとライフレースする展開でも強い。
対ジャンドでは大地の上からライフゲイン付きのクリーチャーで殴り返そうとしてくる相手に気持ちよく刺さる。単純にスラーグ牙に頭蓋割りとレイコマ合わせて勝つことも。
まさかこの輝きは・・・ソリューション・・・?
sideboard(15)
4 《反逆の行動/Act of Treason(M14)》
4 《反逆の印/Mark of Mutiny(M13)》
4 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
3 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
Rx系のデッキはマナクリーチャーから動かれると辛い。つまり最近大流行のGRに弱い。
流石に今はGRにメイン不利なデッキは使いたくない・・・が赤単は男の生き様なのでどのようなメタゲームでもその存在が許されるのだ(素面)
そのへんで見つけたマナクリーチャーに強いといえそうな赤単を並べておく。
Grand Prix Warsaw 2013
Steve Hatto, Top 16
Main Deck
60 cards
19 Mountain
3 Mutavault
22 lands
4 Burning-Tree Emissary
4 Firefist Striker
4 Hellrider
4 Legion Loyalist
4 Lightning Mauler
2 Mogg Flunkies
4 Rakdos Cackler
3 Rubblebelt Maaka
4 Stromkirk Noble
33 creatures
1 Dynacharge
3 Pillar of Flame
1 Searing Spear
5 other spells
Sideboard
3 Burning Earth
2 Electrickery
2 Mizzium Mortars
1 Mutavault
2 Skullcrack
2 Thundermaw Hellkite
3 Volcanic Strength
15 sideboard cards
本人のコメント:
"This really is a beatdown deck, not a burn deck," Hatto noted. "Originally, we had more Searing Spears in the list, but that didn’t accomplish anything the deck actually wanted. You basically always want to cast three creatures within the first two turns, whether one-drops or with the help of Burning-Tree Emissary, and Legion Loyalist and Firefist Striker really need you to have three attackers.
"That’s also the reason for the three Mutavaults. Obviously, we’re sacrificing the ability to cast Boros Reckoner for it, but having another creature in your land slot is more important to this particular deck," said Hatto. "The one-off Dynacharge admittedly looks weird, but is the result of a long testing process. More didn’t really work, but every so often the card creates extreme blow-outs. Rubblebelt Maaka raised a few eyebrows too, though it’s actually very good, especially with Legion Loyalist or to save Firefist Striker. And while people expect Ghor-Clan Rampager, no one expects the Maaka!"
デッキをより軽くまとめて2ターン目までの展開量を重視→マナエルフスタートの相手と差を無くす。コンセプト的に3マナクリーチャーは解雇。《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GTC)》は8枚入った2/1がマナエルフと相打ちする損なコンバットも防ぐ。
GRの流行を考えるととても理に適った構成に見える。
変わり谷のせいでGRに強いレコナーを採用できないのがネックか。一応少し前のブリッツのようにサイドに土地2レコナー4を置く手はある。
_megafone_ (4-0)
Standard Daily #5765241 on 08/06/2013
Main Deck
60 cards
18 Mountain
2 Mutavault
20 lands
4 Burning-Tree Emissary
4 Chandra’s Phoenix
4 Firefist Striker
2 Lightning Mauler
4 Rakdos Cackler
4 Stromkirk Noble
4 Young Pyromancer
26 creatures
1 Faithless Looting
1 Geistflame
4 Pillar of Flame
4 Searing Spear
4 Shock
14 other spells
Sideboard
4 Burning Earth
2 Electrickery
3 Mizzium Mortars
2 Mutavault
4 Skullcrack
15 sideboard cards
8ショックでマナクリーチャーを焼いていく形。少し前からリプレイ見て追っかけてたデッキだがギャグのような見た目とは裏腹にとてもいい動きをする。_megafone_はこの日GRもいくつか乗り越えて8-0してた。
かがり火や炬火でクリーチャー消え散らかすのがチャームポイント。
mrgreed (4-0)
Standard Daily #5798491 on 08/10/2013
Main Deck
60 cards
11 Mountain
1 Mutavault
4 Rootbound Crag
4 Stomping Ground
2 Temple Garden
22 lands
4 Boros Reckoner
4 Burning-Tree Emissary
4 Flinthoof Boar
4 Ghor-Clan Rampager
4 Hellrider
4 Rakdos Cackler
4 Stonewright
28 creatures
3 Pillar of Flame
4 Searing Spear
3 Volcanic Strength
10 other spells
Sideboard
4 Burning Earth
2 Electrickery
3 Mizzium Mortars
1 Mutavault
1 Pillar of Flame
3 Skullcrack
1 Volcanic Strength
15 sideboard cards
マナエルフと相打ちする2マナ2/1、先手マナエルフスタートの相手に弱すぎる貴族を取っ払ってみたというような形。丸っこさが美しい。
流石に今はGRにメイン不利なデッキは使いたくない・・・が赤単は男の生き様なのでどのようなメタゲームでもその存在が許されるのだ(素面)
そのへんで見つけたマナクリーチャーに強いといえそうな赤単を並べておく。
Grand Prix Warsaw 2013
Steve Hatto, Top 16
Main Deck
60 cards
19 Mountain
3 Mutavault
22 lands
4 Burning-Tree Emissary
4 Firefist Striker
4 Hellrider
4 Legion Loyalist
4 Lightning Mauler
2 Mogg Flunkies
4 Rakdos Cackler
3 Rubblebelt Maaka
4 Stromkirk Noble
33 creatures
1 Dynacharge
3 Pillar of Flame
1 Searing Spear
5 other spells
Sideboard
3 Burning Earth
2 Electrickery
2 Mizzium Mortars
1 Mutavault
2 Skullcrack
2 Thundermaw Hellkite
3 Volcanic Strength
15 sideboard cards
本人のコメント:
"This really is a beatdown deck, not a burn deck," Hatto noted. "Originally, we had more Searing Spears in the list, but that didn’t accomplish anything the deck actually wanted. You basically always want to cast three creatures within the first two turns, whether one-drops or with the help of Burning-Tree Emissary, and Legion Loyalist and Firefist Striker really need you to have three attackers.
"That’s also the reason for the three Mutavaults. Obviously, we’re sacrificing the ability to cast Boros Reckoner for it, but having another creature in your land slot is more important to this particular deck," said Hatto. "The one-off Dynacharge admittedly looks weird, but is the result of a long testing process. More didn’t really work, but every so often the card creates extreme blow-outs. Rubblebelt Maaka raised a few eyebrows too, though it’s actually very good, especially with Legion Loyalist or to save Firefist Striker. And while people expect Ghor-Clan Rampager, no one expects the Maaka!"
デッキをより軽くまとめて2ターン目までの展開量を重視→マナエルフスタートの相手と差を無くす。コンセプト的に3マナクリーチャーは解雇。《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GTC)》は8枚入った2/1がマナエルフと相打ちする損なコンバットも防ぐ。
GRの流行を考えるととても理に適った構成に見える。
変わり谷のせいでGRに強いレコナーを採用できないのがネックか。一応少し前のブリッツのようにサイドに土地2レコナー4を置く手はある。
_megafone_ (4-0)
Standard Daily #5765241 on 08/06/2013
Main Deck
60 cards
18 Mountain
2 Mutavault
20 lands
4 Burning-Tree Emissary
4 Chandra’s Phoenix
4 Firefist Striker
2 Lightning Mauler
4 Rakdos Cackler
4 Stromkirk Noble
4 Young Pyromancer
26 creatures
1 Faithless Looting
1 Geistflame
4 Pillar of Flame
4 Searing Spear
4 Shock
14 other spells
Sideboard
4 Burning Earth
2 Electrickery
3 Mizzium Mortars
2 Mutavault
4 Skullcrack
15 sideboard cards
8ショックでマナクリーチャーを焼いていく形。少し前からリプレイ見て追っかけてたデッキだがギャグのような見た目とは裏腹にとてもいい動きをする。_megafone_はこの日GRもいくつか乗り越えて8-0してた。
かがり火や炬火でクリーチャー消え散らかすのがチャームポイント。
mrgreed (4-0)
Standard Daily #5798491 on 08/10/2013
Main Deck
60 cards
11 Mountain
1 Mutavault
4 Rootbound Crag
4 Stomping Ground
2 Temple Garden
22 lands
4 Boros Reckoner
4 Burning-Tree Emissary
4 Flinthoof Boar
4 Ghor-Clan Rampager
4 Hellrider
4 Rakdos Cackler
4 Stonewright
28 creatures
3 Pillar of Flame
4 Searing Spear
3 Volcanic Strength
10 other spells
Sideboard
4 Burning Earth
2 Electrickery
3 Mizzium Mortars
1 Mutavault
1 Pillar of Flame
3 Skullcrack
1 Volcanic Strength
15 sideboard cards
マナエルフと相打ちする2マナ2/1、先手マナエルフスタートの相手に弱すぎる貴族を取っ払ってみたというような形。丸っこさが美しい。
8構その1
1:BG ○○
2:BG ○×○
3:オロス人間 ○○
5パックげと
8構築その2
1:GR ○○
2:UW ○××
2パックげと
スタンDE 14:00~
1:RBU ○○
2:ゲート ×○○
3:GR ×○×
4:ナヤ ××
5DE連続ノープライズ!しかも2-0から連敗という形が続く。マウスバキッ
全然勝てないので来週のメンテ明けまでMO引退
1:BG ○○
2:BG ○×○
3:オロス人間 ○○
5パックげと
8構築その2
1:GR ○○
2:UW ○××
2パックげと
スタンDE 14:00~
1:RBU ○○
2:ゲート ×○○
3:GR ×○×
4:ナヤ ××
5DE連続ノープライズ!しかも2-0から連敗という形が続く。マウスバキッ
全然勝てないので来週のメンテ明けまでMO引退
DE16:00~
1:トリコ ×○○
2:オロス人間 ○○
3:バントビート ○××
4:ジャンド ××
DE19:00~
1:青白 ××
ドロップ
8構その1
1:トリコ ×○×
8構その2
1:バント ○○
2:ナヤ ○○
3:オロス人間 ○○
5パックげと
1:トリコ ×○○
2:オロス人間 ○○
3:バントビート ○××
4:ジャンド ××
DE19:00~
1:青白 ××
ドロップ
8構その1
1:トリコ ×○×
8構その2
1:バント ○○
2:ナヤ ○○
3:オロス人間 ○○
5パックげと
スタンDE 11:00~
1:同型 ○○
2:オロス人間 ○○
3:オロス人間 ○○
4:ジャンド ×○○
プライズげと
スタンDE 15:00~
1:赤単 ○×× 谷が強くて殴り合いになるとだいたい負ける。
2:BG ○×× 沼置かれた瞬間concede the matchするか迷ったけど続けて負け。
あと6チケしかないのでM14は早く値段上がってください
1:同型 ○○
2:オロス人間 ○○
3:オロス人間 ○○
4:ジャンド ×○○
プライズげと
スタンDE 15:00~
1:赤単 ○×× 谷が強くて殴り合いになるとだいたい負ける。
2:BG ○×× 沼置かれた瞬間concede the matchするか迷ったけど続けて負け。
あと6チケしかないのでM14は早く値段上がってください
スタンDE 23:00~
1:同型 ○○ 相手がダブマリ2回で実質bye
2:GR ×× 山2で止まって負け。初手レコナー2から生物増えなくて残り1点を削りきれず。攻めすぎたな。
3:UW ×○× アゾチャ連発で土地止められて啓示。妥協キープしたら呪文引かなくて投了。ダメか
1:同型 ○○ 相手がダブマリ2回で実質bye
2:GR ×× 山2で止まって負け。初手レコナー2から生物増えなくて残り1点を削りきれず。攻めすぎたな。
3:UW ×○× アゾチャ連発で土地止められて啓示。妥協キープしたら呪文引かなくて投了。ダメか
ドランリアニの語感の良さ
2013年8月5日 MtGスタンDE 12:00~
1:ドランリアニ ×○× 後手でお互い綺麗に回りあって負け
2:BW人間 ×× 貴種つよい
ドロップ
スタンDE16:00~
1:サンドバック ○○
2:ドランリアニ ×○× 序盤にせいおん出た負け&普通にスラーグ何度も釣られて負け
3:WR人間 ○○
4:ドランアリなんとか ×○○
プライズげと
ドランリアニは死んだものだと思ってたけど今日は2構含め3回も当たった&全部負けた。
マナクリデッキは展開早いからバーニングアース=winの盤面作り辛いし(ヘルライダーよりは強いけど...)M14以前と比べるとこっちのサイドがレイコマ0頭蓋割り3でだいぶ有効牌減ってるからきつかった。
新顔の5/6デーモンは、RG的には5マナタップで出されるとスラーグ牙じゃなくてよかったと安心するレベルだけどヘルカイト止めるし他のデッキには強そう。
ドランリアニはウーズ克服すればキングオブスタンダードに返り咲くんだろう。けど個人的に牙ブリンクには激おこなので絶対克服しないで欲しい。
1:ドランリアニ ×○× 後手でお互い綺麗に回りあって負け
2:BW人間 ×× 貴種つよい
ドロップ
スタンDE16:00~
1:サンドバック ○○
2:ドランリアニ ×○× 序盤にせいおん出た負け&普通にスラーグ何度も釣られて負け
3:WR人間 ○○
4:ドランアリなんとか ×○○
プライズげと
ドランリアニは死んだものだと思ってたけど今日は2構含め3回も当たった&全部負けた。
マナクリデッキは展開早いからバーニングアース=winの盤面作り辛いし(ヘルライダーよりは強いけど...)M14以前と比べるとこっちのサイドがレイコマ0頭蓋割り3でだいぶ有効牌減ってるからきつかった。
新顔の5/6デーモンは、RG的には5マナタップで出されるとスラーグ牙じゃなくてよかったと安心するレベルだけどヘルカイト止めるし他のデッキには強そう。
ドランリアニはウーズ克服すればキングオブスタンダードに返り咲くんだろう。けど個人的に牙ブリンクには激おこなので絶対克服しないで欲しい。
結果から言うと優勝しました(*´ω`*)v
参加者162人で8回戦。デッキはSaito’s RG
1:UWB ×○○
2:GR ○○
3:オーラ ○○
4:バントコン(やまださん) ×○○
5:ジャンド ×○○
6:WB人間 ×○○
7:ID
8:ID
QF:GW ×○○
SF:ジャンド(5回戦目と同じ方) ○○
F:オーラ(髭部長さん) ○×○
メインが強いデッキだと思ってるけど今日はメイン半分落としたな。
一方サイド後の勝率が良すぎるのは毎回ちゃんとサイドカード引けてたから!ついてた!
参加者162人で8回戦。デッキはSaito’s RG
1:UWB ×○○
2:GR ○○
3:オーラ ○○
4:バントコン(やまださん) ×○○
5:ジャンド ×○○
6:WB人間 ×○○
7:ID
8:ID
QF:GW ×○○
SF:ジャンド(5回戦目と同じ方) ○○
F:オーラ(髭部長さん) ○×○
メインが強いデッキだと思ってるけど今日はメイン半分落としたな。
一方サイド後の勝率が良すぎるのは毎回ちゃんとサイドカード引けてたから!ついてた!
バイト結構入ってて2日ぶりのDE。手が震える。
ジャンドとトリコがやたら多いので熊以下になりがちだった火拳4はやっかい者4に変更した。
8/2 スタンDE 11:00~
1:オーラバント ○○
2:BG(FFfreak) ○××
3:GR ○×○
4:GR ○○
プライズゲット
2戦目、久しぶりにビッグネームにあたったなー頑張って勝とう(ドキドキ)とか思ってたけど負けた後レーティング確認したら12も減ってた。ビビリ損。
リプレイ見てもとにかくGRが多かった。4-0にも一人。
今回は都合良く2人蹴散らしたけどあんまり相性よくない印象。
ジャンドとトリコがやたら多いので熊以下になりがちだった火拳4はやっかい者4に変更した。
8/2 スタンDE 11:00~
1:オーラバント ○○
2:BG(FFfreak) ○××
3:GR ○×○
4:GR ○○
プライズゲット
2戦目、久しぶりにビッグネームにあたったなー頑張って勝とう(ドキドキ)とか思ってたけど負けた後レーティング確認したら12も減ってた。ビビリ損。
リプレイ見てもとにかくGRが多かった。4-0にも一人。
今回は都合良く2人蹴散らしたけどあんまり相性よくない印象。
バーニングアース信者
2013年7月31日 MtG7/30
スタンDE23:00~
1:同型 ○○
2:ドランリアニ ○×○
3:アリなんとか ××
4:ジャンド ×○○
プライズゲット
アリ戦はクソバニラことレコナー6枚くらい引いてて負けた。チャンフェニだったら2/2貴種超えて殴ったりライフレースの中でファルケンラス止めたりできたんだけど。まぁチャンフェニだったら同型勝ててたかわからんし。とりあえずチャンフェニとレコナーを洗濯するための判断材料として、アリが多いか同型が多いかというのは一つの指標になりそう
7/31
スタンDE11:00~
1:トリコ ×× 静穏でてきて死んだ。1/5サイ2体並べられて死んだ。変わったトリコだった
2:トリコ ×○○
3:緑単 ○○
4:相手来なかった
プライズゲット
リアニ減ったせいか除去コンに当たることが多いので、本体火力として《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》の評価がM14以前と比べるとあげあげ
あとバーニングアースはめっちゃ強い(そりゃそうだ)
ジャンドは「ゴルガリチャーム増やすよ」とか言いながら死んでったしトリコはinsane、insane連呼しながら死んでいった
スタンDE23:00~
1:同型 ○○
2:ドランリアニ ○×○
3:アリなんとか ××
4:ジャンド ×○○
プライズゲット
アリ戦はクソバニラことレコナー6枚くらい引いてて負けた。チャンフェニだったら2/2貴種超えて殴ったりライフレースの中でファルケンラス止めたりできたんだけど。まぁチャンフェニだったら同型勝ててたかわからんし。とりあえずチャンフェニとレコナーを洗濯するための判断材料として、アリが多いか同型が多いかというのは一つの指標になりそう
7/31
スタンDE11:00~
1:トリコ ×× 静穏でてきて死んだ。1/5サイ2体並べられて死んだ。変わったトリコだった
2:トリコ ×○○
3:緑単 ○○
4:相手来なかった
プライズゲット
リアニ減ったせいか除去コンに当たることが多いので、本体火力として《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》の評価がM14以前と比べるとあげあげ
あとバーニングアースはめっちゃ強い(そりゃそうだ)
ジャンドは「ゴルガリチャーム増やすよ」とか言いながら死んでったしトリコはinsane、insane連呼しながら死んでいった